SDL logo

На радостях от того, что мне вернули GamePad было решено внести поддержку джойстика в “Arkanoid: Space Ball”. Написать поддержку джойстика в игре оказалось для меня проще, чем подключить сам джойстик. На самом деле, джойстик подключается очень просто. Но я не заметил, что одна опция в конфиге кернела не была установлена. Но теперь все в порядке 😉

UPD: Что то я погорячился – под Windows функция SDL_NumJoysticks() возвращает “0”, хотя сама Windows его видит и адекватно определяет нажатия на кнопки.