Блог разработчика игр

Showing: 1 - 9 of 276 RESULTS
VIM logo
🗒

The Silver Searcher vs ripgrep

Я использую утилиту FZF (а так же плагин fzf.vim) для поиска файла в корневой директории проекта. В качестве команды долгое время использовал ag (The Silver Searcher) – мномопоточная и быстрая утилита, которая формирует список файлов по маске. Увы, результат ее …

Google Play Icon Design Specifications icon
🗒

Android App Icons guidelines

При создании иконок следует соблюдать следующие основные требования: Размер: 512px x 512px Формат: 32-bit PNG Цветовое пространство: sRGB Максимальный размер файла: 1024KB Форма – заполненый квадрат. Google Play сам создаст маску, радиус закругления углов будет 20% от размера иконки. Теней …

Emscripten logo
🗒

Module.callMain undefined

Начиная с версии 1.38.41 от 07.08.2019 функция callMain больше не экспортируется. Это было сделано для лучшей минификации JavaScript, о чем сказано в официальном changelog. Если нужно старое поведение, достаточно добавить callMain в EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS. В CMakeLists.txt своих проектов я делаю так: …

Metal logo
🗒

MoltenGL

В ближайшее время приложения для iOS, tvOS, macOS использующие OpenGL / GL|ES перестанут работать. Приблизительно один год был дан разработчикам для перехода на Apple Metal. Я все еще не реализовал поддержку Metal в своем движке. Да и особого желания прикручивать …

Algorithm logo
🗒

TCP против UDP

Копипаста с хабра TCP против UDP или будущее сетевых протоколов Перед каждым сервисом, генерирующим хотя бы 1 Мбит/сек трафика в интернете возникает вопрос: «Как? по TCP или по UDP?» В прикладных областях, в том числе и платформах доставки уже сложились …

TinyXML-2 logo
🗒

TinyXML или TinyXML-2

Для описания игровых ресурсов, локализаций и настроек игры я использую XML. Поэтому в движке реализован класс для работы с ним. Он позволяет получить доступ к произвольной ноде и к произвольному атрибуту ноды. Интерфейс класса выглядит приблизительно так: class ageXmlNode final …

Git logo
🗒

Updating all git submodules at once

Со временем у меня собралось много игрового кода, который используется во множестве игр. Что бы не заниматься копипастом из проекта в проект, мучительно вспоминая, где же более «свежая» версия (т.к. дата не является признаком самой свеже реализации), я вынес все нужное …

WebAssembly logo
🗒

WebAssembly

Для поддержки wasm нужно добавить в файл .htaccess следующее: AddType application/wasm .wasm AddOutputFilterByType DEFLATE application/wasm Что избавит нас от сообщений об ошибке в логе. Но это несколько повысит нагрузку на сервер, ведь ему придется на каждый запрос паковать .wasm Что …

WordPress logo
🗒

WordPress Block Editor problem

С обновлением до версии 5.x, редактор WordPress перестал работать. Кнопка (+) редактора неактивна. Проблема оказалась известная, но с выходом обновлений WordPress она так и не решалась. В теме на официальном сайте предлагается добавить следующий код в файл functions.php текущей темы. …

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close