Блог разработчика игр

Showing: 1 - 9 of 86 RESULTS
Symbols TTF OTF Font Letters Chinese
🗒

Trim TTF

Для удаления неиспользуемых глифов из TTF или OTF можно воспользоваться консольной или GUI-утилитой FontForge или консольной утилитой FontTools. Оба инструмента открыты и кроссплатформенные. Для чистки огромного 16Мб файла OTF я воспользовался утилитой FontTools. Для этого с помощью cat собрал все …

Emscripten logo
🗒

Emscripten «ReferenceError: Can’t find variable: IDBFS»

Если после сборки проекта у вас перестала работать IDBFS, то значит у вас Emscripten v1.39.1 или новее. ReferenceError: Can’t find variable: IDBFS Начиная c Emscripten v1.39.1 поддержка всех файловых систем (NODEFS, IDBFS, WORKERFS, PROXYFS) была вынесена в отдельные модули. Достаточно …

CPP C++ logo
🗒

netcode.io

netcode.io – протокол для защищенного клиент/сервер соединения поверх UDP разработанный Glenn Fiedler. Протокол разработан для игр с выделенным сервером. Его основные фичи: Защита от MitM (man-in-the-middle) атак. Защита от DDoS атак. Защита против атак с повтором пакетов. Защита от зомби-клиентов. …

TinyXML-2 logo
🗒

TinyXML или TinyXML-2

Для описания игровых ресурсов, локализаций и настроек игры я использую XML. Поэтому в движке реализован класс для работы с ним. Он позволяет получить доступ к произвольной ноде и к произвольному атрибуту ноды. Интерфейс класса выглядит приблизительно так: Что позволяет прочесть …

CPP C++ logo
🗒

LZ4 – lossless compression

У себя в движке я использую текстуры, данные в которых упакованы с помощью Zlib. А ведь когда-то давно я использовал RLE и RLE4. Но в некоторых проектах вместо или наравне с Zlib я использовал LZ4, скорость распаковки которого заявлена в …

Bugzz Smasher
👾

Bugzz Smaher

Первую версию этой игры я написал на даче за два выходных, где-то в 2015 году. От полной версии она отличалась лишь добавлением Facebook мелкими фиксами интерфейса и доработкой генератора волн. В игре поддерживалось сохранение и синхронизация прогресса между различными устройствами …

Dice or Die
👾

Dice or Die

Логическая игра для мобильных устройств, смесь жанров 2048, Color Lines и Match-3. Эта игра, как и игры Krakoid и Bugzz Smasher, написана на собственном движке. Движок поддерживал всего несколько платформ – Linux, macOS, Windows, iOS, Android. Разработка в основном велась …

Cower Defense
👾

Cower Defense

Игра в жанре Tower Defense, разработанная компанией Belka для социальных сетей. Очень классная игра с отличной историей, артом и анимациями. Игра была разработана на Adobe Flash. Я был один из трех программистов, кто занимался портированием этой игры на iOS и …

Tweens Visualizer
🗒

Tweens Visualizer

Это небольшой javascript-проект, предназначенный для визуализации комбинации твинов по двум осям + ось скейла. Твины используются для нелинейной анимации различных объектов в играх и приложениях. Крайне полезная штука. Написал его потому, что мне надоело подбирать комбинацию твинов в уме. Формулы …

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close