Блог разработчика игр

Showing: 1 - 9 of 52 RESULTS
VIM logo
🗒

Прощай YouCompleteMe, привет COC.VIM

Устал от борьбы с YouCompleteMe и решил окончательно прибраться на coc.vim + coc-clangd. Ранее я уже делал попытки использовать coc.vim в связке с ccls, но каждый раз откатывался на монструозный, но привычный YCM. Из плюсов ccls можно выделить удобство настройки …

CPP C++ logo
🗒

Простой токенизатор

В прошлом году мне понадобилось доработать токенизатор в моем движке. Поэтому я быстро набросал новую простейшую версию. Токенизатор хранит лишь начало/конец токена аля std::string_view. Поддерживается UTF-8. Поддерживает произвольный набор разделителей и их произвольную длину. Может быть достаточно легко доработан до …

CPP C++ logo
🗒

netcode.io

netcode.io – протокол для защищенного клиент/сервер соединения поверх UDP разработанный Glenn Fiedler. Протокол разработан для игр с выделенным сервером. Его основные фичи: Защита от MitM (man-in-the-middle) атак. Защита от DDoS атак. Защита против атак с повтором пакетов. Защита от зомби-клиентов. …

TinyXML-2 logo
🗒

TinyXML или TinyXML-2

Для описания игровых ресурсов, локализаций и настроек игры я использую XML. Поэтому в движке реализован класс для работы с ним. Он позволяет получить доступ к произвольной ноде и к произвольному атрибуту ноды. Интерфейс класса выглядит приблизительно так: Что позволяет прочесть …

CPP C++ logo
🗒

LZ4 – lossless compression

У себя в движке я использую текстуры, данные в которых упакованы с помощью Zlib. А ведь когда-то давно я использовал RLE и RLE4. Но в некоторых проектах вместо или наравне с Zlib я использовал LZ4, скорость распаковки которого заявлена в …

Cower Defense
👾

Cower Defense

Игра в жанре Tower Defense, разработанная компанией Belka для социальных сетей. Очень классная игра с отличной историей, артом и анимациями. Игра была разработана на Adobe Flash. Я был один из трех программистов, кто занимался портированием этой игры на iOS и …

Tweens Visualizer
🗒

Tweens Visualizer

Это небольшой javascript-проект, предназначенный для визуализации комбинации твинов по двум осям + ось скейла. Твины используются для нелинейной анимации различных объектов в играх и приложениях. Крайне полезная штука. Написал его потому, что мне надоело подбирать комбинацию твинов в уме. Формулы …

Conan C/C++ package manager
🗒

Conan – менеджер пакетов C/C++

Благодаря LORу узнал о менеджере пакетов Conan C/C++ package manager. Это консольныя, децентрализованаая и кроссплатформенная (заявлена поддержка Windows, Linux, OSX, FreeBSD, и SunOS) утилита предназначенная для упрощения жизни разработчика. Поддерживаются различные билд-системы – Visual Studio MSBuild, CMake, Makefiles, SCons, и …

Zombies Among Us
👾

Zombies Among Us

Не все зомби одинаково полезны. Дави всех, но будь внимателен – некоторые зомби не столь обычны. Правила игры просты: ткни пальцем в зомби. что бы убить его; используй повер-апы с умом. Весь арт был куплен на специализированных стоках. Во время …

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close