Блог разработчика игр

Showing: 10 - 18 of 84 RESULTS
WebAssembly logo
🗒

WebAssembly

Для поддержки wasm нужно добавить в файл .htaccess следующее: AddType application/wasm .wasm AddOutputFilterByType DEFLATE application/wasm Что избавит нас от сообщений об ошибке в логе. Но это несколько повысит нагрузку на сервер, ведь ему придется на каждый запрос паковать .wasm Что …

Facebook Instant Games logo
🗒

Локальное тестирование Facebook Instant Games

Для тестирования игры для платформы Facebook Instant Games есть несколько вариантов: Создание тестовой версии продукта в контрольной панели. Тестирование локально, без необходимости загрузки игры на сервер Facebook. Я использую оба варианта. Второй вариант использую гораздо реже и потому каждый раз …

Facebook Instant Games logo
🗒

Facebook Instant Games config

Теперь наличие файла fbapp-config.json стало обязательным. Это обычный JSON, в котором описаны желаемые параметры игры. Подробности доступны по адресу. fbapp-config.json { “instant_games”: { “platform_version”: “RICH_GAMEPLAY”, “orientation”: “LANDSCAPE”, “navigation_menu_version”: “NAV_BAR”, “custom_update_templates”: {}, “surfaceable_stats”: {}, “bot”: { “subscription_type”: “OPT_IN_PUBLIC” } } }

Android logo
🗒

Android NDK native APIs

Постоянно забываю какой API level какому Android относится. Сводня табличка по стабильным версиям API NDK. И что бы два раза не вставать – заметки по SDK platform, а заодно и ассеты Android. Долгое время я использовал API 16, что соответствует …

Game Programming Patterns cover
🗒

Книга «Шаблоны игрового программирования»

Game Programming Patterns by Robert Nystrom. В книге рассматриваются различные шаблоны проектирования, применительно к геймдеву. Это не что-то новое, а просто удобная подборка с примерами и доступным описанием. Крайне рекомендую к прочтению, читается и воспринимается книга легко. Краткий список шаблонов, …

Xcode logo
🗒

Xcode: очередные «улучшения» билд системы

В недавнем обновлении Xcode были сделаны улучшения в билд системе, направленные на повышение скорости сборки проекта. Допускаю, что эти изменения действительно ускоряют сборку проекта и не портят бинарник, если редактирование исходника происходит из встроенного редактора. Но те, кто пользуется внешним …

Ultimate Question - 42
👾

Ultimate Question 42

Вчера закончился прием заявок на международный конкурс Ludum Dare. Разработчикам нужно за 72 часа (jam) или за 48 часов (compo) создать игру с нуля на заданную тему. Наша команда из 4 человек создала игру Ultimate Question 42 за 72 часа.Я …

JavaScript logo
🗒

Загрузка и кодирование в base64 на JavaScript

Для шаринга и инвайта в Facebook / Instant Games нужно в качестве параметра image передать картинку, закодированную в base64. Можно сделать это в offline, но это увеличит размер дистрибутива и увеличит время загрузки игры. Значит это не наш метод. Я …

JavaScript logo
🗒

Дистанционное логирование

Обновлял игру для ВК и столкнулся с проблемой – под Android все работает корректно, а под iOS есть проблемы. К сожалению нет простого способа для отладки игры, запущенной из-под приложения ВК для iOS. Поиск привел меня к отличному проекту Console.Re …

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close