Bugzz Smasher

Первую версию этой игры я написал на даче за два выходных, где-то в 2015 году. От полной версии она отличалась лишь добавлением Facebook мелкими фиксами интерфейса и доработкой генератора волн.

В игре поддерживалось сохранение и синхронизация прогресса между различными устройствами пользователя. Поэтому из игры можно было выйти в любой момент и продолжить игру на другом устройстве. Тогда мне это казалось полезной фичей, но сейчас я считаю это лишней тратой времени.

Большая часть жучков была сделана для другой игры, которая так и не увидела свет. Но зато в этой игре они оказались очень хороши.
Интерфейс игры был нарисован мною в GIMP.