Блог разработчика игр

Showing: 1 - 9 of 90 RESULTS
Bugzz Smasher
👾

Bugzz Smaher

Первую версию этой игры я написал на даче за два выходных, где-то в 2015 году. От полной версии она отличалась лишь добавлением Facebook мелкими фиксами интерфейса и доработкой генератора волн. В игре поддерживалось сохранение и синхронизация прогресса между различными устройствами …

Kingdom of Seven Seals
👾

Kingdom of Seven Seals

Эта весьма увлекательная игра в жанре Hidden-Object, содержащая много различных мини-игр и заданий. Игра разрабатывалась командой из трех-четырех человек, но состав команды несколько раз менялся, поэтому общее количество разработчиков было раза в два больше. Кроме того, над игрой работали и …

Brainfuck logo
🗒

Brainfuck

«Brainfuck придуман Урбаном Мюллером (нем. Urban Müller) в 1993 году, известен своим минимализмом. Название языка можно перевести на русский как вынос мозга, оно напрямую образовано от английского выражения brainfuck (brain — мозг, fuck — иметь половое сношение), т. е. заниматься ерундой. Язык имеет восемь команд, каждая из которых записывается одним …

Apple logo
🗒

Темное меню в macOS Mojave

В новой macOS отломали возможность сделать темное меню при активной светлой теме. В итоге или используй темную тему (а она на мой взгляд весьма сырая), или это в терминале: defaults write -g NSRequiresAquaSystemAppearance -bool Yes После выполнения команды нужно перелогиниться.

Apple logo
🗒

Сглаживание шрифтов в macOS Mojave

С выходом macOS Mojave пропала опция настройки сглаживания на старых девайсах без ретины. Это странно, т.к. именно на старых матрицах с низким DPI эта опция наиболее актуальна. Но настроить все это можно из терминала. defaults -currentHost write -globalDomain AppleFontSmoothing -int …

Xcode logo
🗒

Xcode: очередные «улучшения» билд системы

В недавнем обновлении Xcode были сделаны улучшения в билд системе, направленные на повышение скорости сборки проекта. Допускаю, что эти изменения действительно ускоряют сборку проекта и не портят бинарник, если редактирование исходника происходит из встроенного редактора. Но те, кто пользуется внешним …

Ultimate Question - 42
👾

Ultimate Question 42

Вчера закончился прием заявок на международный конкурс Ludum Dare. Разработчикам нужно за 72 часа (jam) или за 48 часов (compo) создать игру с нуля на заданную тему. Наша команда из 4 человек создала игру Ultimate Question 42 за 72 часа.Я …

Smart Tiles
👾

Smart Tiles

Smart Tiles – на квадратном поле объединяй несколько одинаковых клеток в одну с большим номиналом. Размышляй, анализируй и дойди до вершины игры – получи клетку с максимальным номиналом. Быстрая, но увлекательная логическая игра с элементами стратегии. Написал игру за неделю …

Worms Zone logo
❤️ 👾

Worms Zone – червячная зона

Краткая история создания «клона» slither.io Главное верить 🙂 Worms Zone – игра про червяков или slither.io на стероидах Изначально я даже не думал, делать игру. Просто мне захотелось попробовать реализовать плавное движение червя, у которого сочленения движутся не по строго …

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close