Блог разработчика игр

Showing: 1 - 6 of 6 RESULTS
Bugzz Smasher
👾

Bugzz Smaher

Первую версию этой игры я написал на даче за два выходных, где-то в 2015 году. От полной версии она отличалась лишь добавлением Facebook мелкими фиксами интерфейса и доработкой генератора волн. В игре поддерживалось сохранение и синхронизация прогресса между различными устройствами …

Way of Tanks
👾

Way of Tanks

Way of Tanks – это танковый ранер с бесконечным геймплеем и разнообразной трассой. Игрок свайпами (или кнопками клавиатуры, или жестами на пульте Apple TV) управляет танком. Задача игрока преодолеть как можно большую дистанцию не столкнувшись с препятствиями и не погибнув …

Omo Jump
👾

Omo Jump

Одна из ранних игр, написанных вместе в маленькой команде в компании Synesis. Это гиперказуальная игра, в которой персонаж управляется лишь одним тапом по экрану. Задача игрока нажимать на экран в определенное время. Тапнул слишком рано – проиграл. Слишком поздно – …

Death Hop
👾

Death Hop

А может и Death Jump, кто помнит эти названия… Перемудрили – на иконке Hop, а в меню Jump. Весьма интересная гиперказуальная игра с бесконечным геймплеем. Эта игра мне нравилась – интересный геймплей, неплохой сеттинг, хорошие анимации персонажа и платформ, по …

Flawless Hit - stacker casual game
👾

Flawless Hit

Первая попытка сделать классический стакер в изометрической проекции была предпринята в компании Synesis. Движок собственной разработки и код игры написанные на C++ позволили запустить игру на нескольких платформах разом – Android, Android TV, iOS, Apple TV. Разработка велась под macOS, …

Cosmos Wars - hyper-casual endless runner
👾

Cosmos Wars

Это космический endless ранер. От других ранеров отличается сеттингом. В игре много различных кораблей с различными характеристиками. Эта игра так же написана в компании Synesis. Я занимался разработкой движка и разработкой кода игры. Всем остальным занимались другие специалисты компании. К …