Блог разработчика игр

Showing: 1 - 8 of 8 RESULTS
Voxlap voxel graphics engine
🗒

Воксели возвращаются

Воксельный движок использующий GPU возвращается (не будем брать в расчет дату последней новости – 2006 год). Voxlap от Ken Silverman’а. Заявленные возможности 6 Degrees of Freedom (move anywhere, look anywhere) Room over room built-in, no hacks necessary Accurate intersections so …

NVIDIA logo
🗒

Open source 3D драйвера для Nvidia

Новый проект, призванный создать открытые драйвера для видеокарт на чипах от Nvidia с поддержкой 3D-ускорения. На данный момент нет драйверов, которые могли бы использовать обычные пользователи. Интересно (точнее несколько странно) выглядит таблица фич драйвера и его текущее состояние.

Book logo
🗒

Game Programming Wiki

Ресурс GPWiki включает хорошую подборку примеров работы с различными движками, описание самих движков (как 3D, так и 2D). Примеры хорошо написаны, очень легки в понимании. Есть описание различных алгоритмов, которые могут быть применены в геймдейве.

PLIB mote
🗒

PLIB – 3D Engine

PLIB – Steve’s Portable Game Library – 3D движок с поддержкой основных платформ – Linux, Windows, MacOS X и MacOS 9. Движок оупенсорсный, лицензия Library GNU Public License (LGPL). Основные возможности движка: Полностью портабельный GUI Полностью портабельная аудио-библиотека Отображение текста …

OpenFX logo
🗒

OpenFX

OpenFX это набор для 3D моделирования, анимации и рендеринга, созданный Dr. Stuart Ferguson. Пока доступен только для Windows, но планируется портировать его и под Linux. Сейчас же, если верить разработчикам, он неплохо работает под WINE. По интерфейсу весьма сильно напоминает …

Book logo
🗒

DIPs inside out – part 1

Нашел интересную статью. Что бы я делал без copy-n-paste 😉 Продолжу жаловаться на жизнь графического программиста. DIP – это DrawIndexedPrimitive, основная команда для отрисовки на видеокарте. Бывают и другие, но так как эта самая частая – принято их все называть …

Arbaro - desert
🗒

Генераторы деревьев

Достаточно часто возникает необходимость в создании реалистичных деревьев. Использование текстуры с изображением дерева не всегда верное решение. Существуют различные генераторы, позволяющие решить данную проблему – Arbaro. Этот генератор позволяет создавать различные типы деревьев. Генератор написан на Java, что позволяет использовать …

Blender logo
🗒

Текстурирование и экспорт модели из Blender

В статье со странным названием Экспорт из Blender в разработке игр. Создание простой модели. рассказывается о способе текстурирования модели и ее экспорта. Статья будет полезна разработчикам компьтерных игр, которые в качестве инструмента 3D-моделирования избрали Blender.

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close