Блог разработчика игр

Showing: 1 - 8 of 8 RESULTS
Voxlap voxel graphics engine
🗒

Воксели возвращаются

Воксельный движок использующий GPU возвращается (не будем брать в расчет дату последней новости – 2006 год). Voxlap от Ken Silverman’а. Заявленные возможности 6 Degrees of Freedom (move anywhere, look anywhere) Room over room built-in, no hacks necessary Accurate intersections so …

NVIDIA logo
🗒

Open source 3D драйвера для Nvidia

Новый проект, призванный создать открытые драйвера для видеокарт на чипах от Nvidia с поддержкой 3D-ускорения. На данный момент нет драйверов, которые могли бы использовать обычные пользователи. Интересно (точнее несколько странно) выглядит таблица фич драйвера и его текущее состояние.

Book logo
🗒

Game Programming Wiki

Ресурс GPWiki включает хорошую подборку примеров работы с различными движками, описание самих движков (как 3D, так и 2D). Примеры хорошо написаны, очень легки в понимании. Есть описание различных алгоритмов, которые могут быть применены в геймдейве.

PLIB mote
🗒

PLIB – 3D Engine

PLIB – Steve’s Portable Game Library – 3D движок с поддержкой основных платформ – Linux, Windows, MacOS X и MacOS 9. Движок оупенсорсный, лицензия Library GNU Public License (LGPL). Основные возможности движка: Полностью портабельный GUI Полностью портабельная аудио-библиотека Отображение текста …

OpenFX logo
🗒

OpenFX

OpenFX это набор для 3D моделирования, анимации и рендеринга, созданный Dr. Stuart Ferguson. Пока доступен только для Windows, но планируется портировать его и под Linux. Сейчас же, если верить разработчикам, он неплохо работает под WINE. По интерфейсу весьма сильно напоминает …

Book logo
🗒

DIPs inside out – part 1

Нашел интересную статью. Что бы я делал без copy-n-paste 😉 Продолжу жаловаться на жизнь графического программиста. DIP – это DrawIndexedPrimitive, основная команда для отрисовки на видеокарте. Бывают и другие, но так как эта самая частая – принято их все называть …

Arbaro - desert
🗒

Генераторы деревьев

Достаточно часто возникает необходимость в создании реалистичных деревьев. Использование текстуры с изображением дерева не всегда верное решение. Существуют различные генераторы, позволяющие решить данную проблему – Arbaro. Этот генератор позволяет создавать различные типы деревьев. Генератор написан на Java, что позволяет использовать …

Blender logo
🗒

Текстурирование и экспорт модели из Blender

В статье со странным названием Экспорт из Blender в разработке игр. Создание простой модели. рассказывается о способе текстурирования модели и ее экспорта. Статья будет полезна разработчикам компьтерных игр, которые в качестве инструмента 3D-моделирования избрали Blender.