Блог разработчика игр

Showing: 1 - 4 of 4 RESULTS
TinyXML-2 logo
🗒

TinyXML или TinyXML-2

Для описания игровых ресурсов, локализаций и настроек игры я использую XML. Поэтому в движке реализован класс для работы с ним. Он позволяет получить доступ к произвольной ноде и к произвольному атрибуту ноды. Интерфейс класса выглядит приблизительно так: Что позволяет прочесть …

PHP logo
🗒

Обработка SimpleXML с помощью PHP

Познакомьтесь с расширением SimpleXML, которое объединено с PHP версии 5 и позволяет PHP страницам запрашивать, искать, изменять и переделывать XML в дружественном PHP синтаксисе. Статья целиком

Arbaro - desert
🗒

Генераторы деревьев

Достаточно часто возникает необходимость в создании реалистичных деревьев. Использование текстуры с изображением дерева не всегда верное решение. Существуют различные генераторы, позволяющие решить данную проблему – Arbaro. Этот генератор позволяет создавать различные типы деревьев. Генератор написан на Java, что позволяет использовать …

Google logo
🗒

В помощь вебмастеру

На сайте MadDog, который я регулярно посещаю, нашел ссылку на Google Webmaster Central. Это набор сервисов, которые весьма полезны для вебмастеров. Мне первый же сервис напомнил о необходимости дописать код движка, дабы он автоматом создавал site-map и сабмитил его в …