Блог разработчика игр

Showing: 10 - 18 of 21 RESULTS
Easy Solitaire
👾

Solitaire

Классический пасьянс. На данный момент доступна только последняя реализация с улучшенной графикой, анимацией и двумя режимами сдачи карт – по одной и по три карты за раз. Этот пасьянс был первой игрой, которую я написал в компании Synesis, использовалась самая …

Flawless Hit - stacker casual game
👾

Flawless Hit

Первая попытка сделать классический стакер в изометрической проекции была предпринята в компании Synesis. Движок собственной разработки и код игры написанные на C++ позволили запустить игру на нескольких платформах разом – Android, Android TV, iOS, Apple TV. Разработка велась под macOS, …

👾

Show Swords

Клон игры Squid Rage. Больше клонов богу клонов. Я занимался разработкой движка и разработкой кода игры работая в компании Synesis. Графикой, музыкой, анимациями, и прочим, не связанным с программированием занимались другие отличные специалисты. Рассказать весь процесс разработки, внутреннее устройство движка …

Cosmos Wars - hyper-casual endless runner
👾

Cosmos Wars

Это космический endless ранер. От других ранеров отличается сеттингом. В игре много различных кораблей с различными характеристиками. Эта игра так же написана в компании Synesis. Я занимался разработкой движка и разработкой кода игры. Всем остальным занимались другие специалисты компании. К …

ZX-Spectrum +
❤️ 🗒

Неизвестный Синклер

Весьма занимательное чтиво об истории становления компьютера ZX-Spectrum, Клайве Синклере и компании Sinclair Research. Не все то золото, что блестит. Цветной, с полноценной клавиатурой, дешевый К декабрю 1981 года количество проданных ZX81 превысило 250 тысяч. На волне этого успеха, как …

Krakoid
👾

Krakoid

Да, это очередная игра по мотивам Krakout. Середина 2013 года. Эта игра задумывалась как «возьму Krakout и Arkanoid: Space Ball, быстро переделаю и выпущу новую». Ага, как же, ф-а-н-т-а-з-е-р. Быстро переделать игру не получилось по нескольким причинам: использовать старый код …

Apple logo
🗒

От продавца продукции Apple

Это чистая копипаста. Фанатам продукции Apple будет интересно. Как вы знаете, послезавтра начинаются продажи iPhone 5. И по этому поводу я решил тряхнуть стариной. И написал молитву продавца. Думаю, многие мои друзья с Горбушки и не только поймут) Парни, удачи …

Toy Defense
👾

Toy Defense

Почти первая игра написанная для iOS. Эту игру я разрабатывал в компании Melesta. Использовался движок компании, написанный на C++ с моими доработками рендерера. Для UI я написал свою упрощенную polling-driven систему виджетов. Тогда я считал, что это хороший и оправданный …

Between the Worlds logo
👾

Between the Worlds

Игра в жанре Hidden-Object с мистической и одновременно детективной историей. Игроку предстоит перемещаться между реальным и мистическим миром для решения поставленных задач. В игре присутствуют различные логические и аркадные мини-игры. Игра разрабатывалась на переработанном движке HGE с использованием библиотек SDL. …

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close