Блог разработчика игр

Showing: 1 - 3 of 3 RESULTS
PSD logo
🗒

Формат PSD

Сегодня ночью сделал поддержку формата PSD (растровый формат Adobe Photoshop) в Simple Viewer GL. На данный момент реализовал не все возможности, но тем не менее я доволен 😉 Реализовывал формат PSD по спецификации Adobe Photoshop File Format Summary. Поддержку слоев …

CPP C++ logo
🗒

md2 – формат хранения 3D моделей

Прикручиваю к 2D-движку возможность загрузки и рендеринга 3D-моделей. Для чего это нужно пояснять не стану, т.к. на мой взгляд это и так очевидно.На данный момент остановился на формате MD2 – формат хранения моделей, используемый в Quake II. Формат свободный, хорошо …

Linux Kernel logo
🗒

Структура Файловой Системы XFS

Статья Структура Файловой Системы XFS. Эта статья описывает структуру файловой системы XFS (disk-layout). Она написана «по горячим следам» после создания утилиты build_xfs для проекта anyfs-tools.