Блог разработчика игр

Showing: 1 - 5 of 5 RESULTS
Krakoid
👾

Krakoid

Да, это очередная игра по мотивам Krakout. Середина 2013 года. Эта игра задумывалась как «возьму Krakout и Arkanoid: Space Ball, быстро переделаю и выпущу новую». Ага, как же, ф-а-н-т-а-з-е-р. Быстро переделать игру не получилось по нескольким причинам: использовать старый код …

Box2D logo
🗒

Box2D – физический движок

Box2D – физический 2D движок, написанный на C++ Erin Catto, лицензия MIT. Поддерживается широкий спектр платформ – Linux, macOS, Windows, BSD – везде, где есть компилятор C++. Кроме того, Box2D портирован на другие языки и платформы – Flash, Java, JavaScript, …

Flatland logo
🗒

Flatland – 2D движок физики

Flatland предназначен только для 2D. Хотя Flatland и использует ODE, но расчет коллизий выполняет самостоятельно.На сайте есть предупреждение относительно использования данного движка в серьезных проектах.

ODE logo
🗒

Open Dynamics Engine

ODE – высокопроизводительная библиотека с открытыми кодами для симуляции динамики тел. Библиотека мультиплатформенная, с простым C/C++ API.

CPP C++ logo
🗒

Dynamic Motion library

Наверняка многим известна игра BrickQuest. Отличительная ее черта, хорошая физика. Сегодня случайно узнал, что в игре используется DynaMo: Dynamic Motion library. Эта библиотека и позволяет игре творить такие чудеса. DynaMo распространяется под лицензией LGPL. Судя по примерам, библиотека вовсе не …