Блог разработчика игр

Showing: 46 - 54 of 93 RESULTS
Tyrian logo
👾

Open Tyrian

Со времен DOS наверняка многим известна игра Tyrian – отличная аркада. Сейчас найти игру с таким захватывающим геймплеем очень сложно. Разработчики открыли исходные коды (не знал, что Tyrian был написан на Turbo Pascal) и появился кроссплатформенный порт Open Tyrian. На …

Code::Blocks logo
🗒

Code::Blocks из репозитория

Code::Blocks – отличная среда разработки под различные платформы. До сего момента использовал ее только под Windows. Но для одного из разрабатываемых проектов решил использовать Code::Blocks и под Linux, и под macOS. Но вот беда, Code::Blocks из репозитория перестал собираться. Ругается …

SMPlayer logo
🗒

SMPlayer

SMPlayer – графическая надстройка над MPlayer. Одна из полезных функций – сохранение положения, яркости, громкости для каждого из файлов. Другие интересные возможности: Настраиваемые субтитры. Вы можете указать шрифт, размер и цвет субтитров. Переключение звуковых дорожек. Вы можете изменить звуковую дорожку …

SDL logo
🗒

SPriG

SPriG – генератор графических примитивов (точки, линии, полигоны) для SDL. Лицензия LGPL. Библиотека доступна для Linux и Windows.

Linux Tux logo
🗒

wget и прокси-сервер

Научить wget использовать прокси-сервер достаточно просто. В консоли (или в профиле пользователя) пишем: Если нужно указать пароль, то добавляем в командной строке: Источником послужил ArchWiki.

ODE logo
🗒

Open Dynamics Engine

ODE – высокопроизводительная библиотека с открытыми кодами для симуляции динамики тел. Библиотека мультиплатформенная, с простым C/C++ API.

Synfig logo
🗒

Synfig – 2D Animation Software

Synfig – система для векторной 2D-анимации. Сам не пробовал, но судя по отзывам и описанию весьма достойная штука.Существует в версиях для Windows, Linux и macOS. Доступны и исходные коды.

VIM logo
🗒

Почему – VIM?

Отличная статья для тех, кто ищет себе текстовый редактор, но не может определиться с выбором – «Почему – VIM?»

VIM logo
🗒

Кодировки в VI

Для удобной работы с файлами в разных кодировках можно прописать в .vimrc следующие строки: Теперь кодировку можно менять налету нажатием F8.