Блог разработчика игр

Showing: 1 - 4 of 4 RESULTS
Awesome logo
🗒

Awesome 3.x и выполнение lua функции из внешнего приложения

Для отображения громкости в строке статуса я регистрировал функцию в таймере, которая читает текущее значение каждую секунду: wicked.register(volumewidget, my_volume, “$1”, 1) Это накладно. Кто то на LOR обратил мое внимание на данную проблему и я решил исправить сей недостаток.В комплекте …

Awesome logo
🗒

Настройка Awesome 3

Для начала приведу мой конфигурационный файл для Awesome 3. Теперь немного о настройке высоты Title-бара и Status-бара. Titlebar Нам нужна патченая версия библиотеки awful. У меня она расположена тут /usr/share/awesome/lib/awful.lua. Необходимо отредактировать функцию titlebar.add(c, args) и добавить строчку “if args.height …

Lua logo
🗒

Luabind по русски

Появился перевод документации Luabind. Перевод очень похож на машинный, но понять смысл можно.Luabind – это библиотека, которая поможет вам связать C++ и Lua. Она делает доступными в Lua функции и классы, написанные на C++. Она также предоставляет функциональность, необходимую для …

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close