Блог разработчика игр

Showing: 1 - 9 of 139 RESULTS
Python Logo
🗒

Менеджер Python для macOS

Правильный способ установки нескольких версий Python, не нарушающий работу системы и позволяющий легко переключаться между версиями. Краткое изложение оригинальной статьи Устанавливаем менеджер Python с помощью менеджера пакетов brew. С помощью переменной окружения PYTHON_CONFIGURE_OPTS разрешаем фреймворк (это нужно для YouCompleteMe): Устанавливаем …

Emscripten logo
🗒

Emscripten «ReferenceError: Can’t find variable: IDBFS»

Если после сборки проекта у вас перестала работать IDBFS, то значит у вас Emscripten v1.39.1 или новее. ReferenceError: Can’t find variable: IDBFS Начиная c Emscripten v1.39.1 поддержка всех файловых систем (NODEFS, IDBFS, WORKERFS, PROXYFS) была вынесена в отдельные модули. Достаточно …

Google Play Icon Design Specifications icon
🗒

Android App Icons guidelines

При создании иконок следует соблюдать следующие основные требования: Размер: 512px x 512px Формат: 32-bit PNG Цветовое пространство: sRGB Максимальный размер файла: 1024KB Форма – заполненый квадрат. Google Play сам создаст маску, радиус закругления углов будет 20% от размера иконки. Теней …

Metal logo
🗒

MoltenGL

В ближайшее время приложения для iOS, tvOS, macOS использующие OpenGL / GL|ES перестанут работать. Приблизительно один год был дан разработчикам для перехода на Apple Metal. Я все еще не реализовал поддержку Metal в своем движке. Да и особого желания прикручивать …

Algorithm logo
🗒

TCP против UDP

Копипаста с хабра TCP против UDP или будущее сетевых протоколов Перед каждым сервисом, генерирующим хотя бы 1 Мбит/сек трафика в интернете возникает вопрос: «Как? по TCP или по UDP?» В прикладных областях, в том числе и платформах доставки уже сложились …

CPP C++ logo
🗒

LZ4 – lossless compression

У себя в движке я использую текстуры, данные в которых упакованы с помощью Zlib. А ведь когда-то давно я использовал RLE и RLE4. Но в некоторых проектах вместо или наравне с Zlib я использовал LZ4, скорость распаковки которого заявлена в …

Web Server World Wide Web VPN logo
🗒

Pico CMS

Для игрового сайта Worms Zone искал мнималистичную CMS, от которой мне нужно только умение подставить header и footer из файла. Перебрал около 10 различных CMS, но остановился на Pico. Эта CMS поддерживает темы, которые относительно просты в реализации, а контент …

Tweens Visualizer
🗒

Tweens Visualizer

Это небольшой javascript-проект, предназначенный для визуализации комбинации твинов по двум осям + ось скейла. Твины используются для нелинейной анимации различных объектов в играх и приложениях. Крайне полезная штука. Написал его потому, что мне надоело подбирать комбинацию твинов в уме. Формулы …

Facebook Instant Games logo
🗒

Локальное тестирование Facebook Instant Games

Для тестирования игры для платформы Facebook Instant Games есть несколько вариантов: Создание тестовой версии продукта в контрольной панели. Тестирование локально, без необходимости загрузки игры на сервер Facebook. Я использую оба варианта. Второй вариант использую гораздо реже и потому каждый раз …

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close