Блог разработчика игр

Showing: 19 - 27 of 30 RESULTS
Flawless Hit - stacker casual game
👾

Flawless Hit

Первая попытка сделать классический стакер в изометрической проекции была предпринята в компании Synesis. Движок собственной разработки и код игры написанные на C++ позволили запустить игру на нескольких платформах разом – Android, Android TV, iOS, Apple TV. Разработка велась под macOS, …

👾

Show Swords

Клон игры Squid Rage. Больше клонов богу клонов. Я занимался разработкой движка и разработкой кода игры работая в компании Synesis. Графикой, музыкой, анимациями, и прочим, не связанным с программированием занимались другие отличные специалисты. Рассказать весь процесс разработки, внутреннее устройство движка …

Cosmos Wars - hyper-casual endless runner
👾

Cosmos Wars

Это космический endless ранер. От других ранеров отличается сеттингом. В игре много различных кораблей с различными характеристиками. Эта игра так же написана в компании Synesis. Я занимался разработкой движка и разработкой кода игры. Всем остальным занимались другие специалисты компании. К …

Xcode logo
🗒

iOS: Invalid Image Path

Вот с такой “CFBundleIcons: AppIcon 120×120 not found” ошибкой столкнулся сегодня при попытке выгрузить новую версию игры в AppStore. Проблема была в “а возьму-ка я этот iconset-темплейт и с его помощью нагенерю иконки”. Темплейт хороший, умеет все нужные иконки. И …

iOS logo
🗒

iOS: определение версии ОС

Эти макросы позволяют без усилий и лишнего кода определять версию iOS Использовать можно так: Этот способ лучше способа с float, поскольку с его помощью можно детектить и вот такой формат 6.1.3.

iOS logo
🗒

Перезагрузка iOS-устройства

Если во время отладки зависнет “ай”-девайс и перестанет реагировать на любые внешние воздействия, то перерзагрузить устройство можно удерживая кнопки Home и Power. Симптомы такие: черный экран, горит подсветка, девайс не реагирует на нажатия кнопок, но iTunes его видит. Xcode ругается …

King Valley
❤️ 👾

King’s Valley на ZX-Spectrum

Моя версия игры King’s Valley для ZX-Spectrum, которую я написал еще в школьные годы, аккурат до поступления в ВА РБ. Игра не является клоном оригинальной игры для MSX, а написана по ее мотивам. Персонаж игры был по-пиксельно скопирован с King’s …

Krakoid
👾

Krakoid

Да, это очередная игра по мотивам Krakout. Середина 2013 года. Эта игра задумывалась как «возьму Krakout и Arkanoid: Space Ball, быстро переделаю и выпущу новую». Ага, как же, ф-а-н-т-а-з-е-р. Быстро переделать игру не получилось по нескольким причинам: использовать старый код …

Toy Defense
👾

Toy Defense

Почти первая игра написанная для iOS. Эту игру я разрабатывал в компании Melesta. Использовался движок компании, написанный на C++ с моими доработками рендерера. Для UI я написал свою упрощенную polling-driven систему виджетов. Тогда я считал, что это хороший и оправданный …