Блог разработчика игр

Showing: 1 - 3 of 3 RESULTS
Book logo
🗒

DIPs inside out – part 1

Нашел интересную статью. Что бы я делал без copy-n-paste 😉 Продолжу жаловаться на жизнь графического программиста. DIP – это DrawIndexedPrimitive, основная команда для отрисовки на видеокарте. Бывают и другие, но так как эта самая частая – принято их все называть …

NVIDIA logo
🗒

NVPerfKit

NVIDIA PerfKit – набор утилит, позволяющих отлаживать и профилировать OpenGL и Direct3D приложения, работающие с видеокартами от nVidia. Дает доступ к низкоуровневым performance counters внутри драйвера и hardware counters внутри GPU. Существуют версии 32 и 64 бита для Linux и …

CPP C++ logo
🗒

Игровой движок – HGE

HGE – Haaf’s Game Engine – Hardware accelerated 2D games engine. К достоинству данного движка можно отнести его бесплатность и открытость (в том числе и для коммерческого использования), лёгкость изучения и применения, гибкость, высокую скорость работы. Скачать исходники HGE на …

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close