Блог разработчика игр

Showing: 1 - 9 of 15 RESULTS
Game Programming Patterns cover
❤️ 🗒

Книга «Шаблоны игрового программирования»

Game Programming Patterns by Robert Nystrom. В книге рассматриваются различные шаблоны проектирования, применительно к геймдеву. Это не что-то новое, а просто удобная подборка с примерами и доступным описанием. Крайне рекомендую к прочтению, читается и воспринимается книга легко. Краткий список шаблонов, …

ZX-Spectrum +
❤️ 🗒

Неизвестный Синклер

Весьма занимательное чтиво об истории становления компьютера ZX-Spectrum, Клайве Синклере и компании Sinclair Research. Не все то золото, что блестит. Цветной, с полноценной клавиатурой, дешевый К декабрю 1981 года количество проданных ZX81 превысило 250 тысяч. На волне этого успеха, как …

CPP C++ logo
🗒

C++0x – the next ISO C++ standard

C++0x – the next ISO C++ standard – документ написан и поддерживается самим Бьерном Страуструпом. В документе сделан обзор возможностей предоставляемых C++0x.

OpenGL logo
🗒

Статьи по OpenGL

На сайте портал для программистов есть рубрика OpenGL. Вот неполный список статей: Отображение пикселей, битовых карт, шрифтов и изображений Управление состоянием и рисование геометрических объектов Цветовое наложение, сглаживание, туман и смещение полигонов Вычислители и NURBS Трюки и советы

Book logo
🗒

Жуткий рассказ в Пыточной

Прекрасный августовский вечер, примерно 18:00. Я проснулся оттого, что мой пес лизал мне лицо и чуть-чуть попискивал. Накануне была какая-то вечеринка с приемом алкоголя в количестве несовместимом с жизнью. Я открыл глаза. Пес продолжал свое занятие. У меня было легкое, …

Book logo
🗒

Текстовые процессоры: Глупые и Неэффективные

Текстовый процессор – глупый и чрезвычайно неэффективный инструмент подготовки текста для обмена информацией с окружающими. Это утверждение мне предстоит защищать ниже. Оно, вероятно, удивит вас своей эксцентричностью при первом прочтении.  Аллин Коттрелл, Текстовые процессоры: Глупые и Неэффективные

Book logo
🗒

Полезный набор статей

Для тех, кто занимается (или только начинает) созданием игр, есть хороший ресурс. Вот это статьи, а это сам ресурс. Статей очень много, и они будут весьма полезны широкому кругу лиц.