Блог разработчика игр

Showing: 1 - 1 of 1 RESULTS
3ds Max logo
🗒

Моделирование головы человека

На GameDev.ru нашел статью Пропорциональность человеческой фигуры. Моделирование головы человека. Статья рассказывает о пропорциях человеческого тела, и о способе моделирования головы человека. В качестве инструмента выбран 3ds max.

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close