Блог разработчика игр

Showing: 1 - 5 of 5 RESULTS
Game Programming Patterns cover
❤️ 🗒

Книга «Шаблоны игрового программирования»

Game Programming Patterns by Robert Nystrom. В книге рассматриваются различные шаблоны проектирования, применительно к геймдеву. Это не что-то новое, а просто удобная подборка с примерами и доступным описанием. Крайне рекомендую к прочтению, читается и воспринимается книга легко. Краткий список шаблонов, …

Worms Zone logo
❤️ 👾

Worms Zone – червячная зона

Краткая история создания «клона» slither.io Главное верить 🙂 Worms Zone – игра про червяков или slither.io на стероидах Изначально я даже не думал, делать игру. Просто мне захотелось попробовать реализовать плавное движение червя, у которого сочленения движутся не по строго …

ZX-Spectrum +
❤️ 🗒

Неизвестный Синклер

Весьма занимательное чтиво об истории становления компьютера ZX-Spectrum, Клайве Синклере и компании Sinclair Research. Не все то золото, что блестит. Цветной, с полноценной клавиатурой, дешевый К декабрю 1981 года количество проданных ZX81 превысило 250 тысяч. На волне этого успеха, как …

King Valley
❤️ 👾

King’s Valley на ZX-Spectrum

Моя версия игры King’s Valley для ZX-Spectrum, которую я написал еще в школьные годы, аккурат до поступления в ВА РБ. Игра не является клоном оригинальной игры для MSX, а написана по ее мотивам. Персонаж игры был по-пиксельно скопирован с King’s …

Simple Viewer GL
❤️ 🗒

Simple Viewer GL

Небольшой вьювер изображений использующий OpenGL. Пользуюсь этим вьювером в повседневной работе для быстрого просмотра списка изображений, определения параметров области, которую занимает спрайт на текстуре. Поддерживаемые форматы: PSD, AI, EPS, PNG (libpng), XCF (требует доработки), JPEG 2000 (openjpeg), JPEG (libjpeg), TIFF …