Ugolnik's Family blog

Различные заметки обо всем.

Browsing Posts tagged Games

Speccy Screenshot Maps – на сайте размещено более 1100 карт из игр для ZX-Spectrum. Владелец ресурса так же написал утилиту, которая позволяет делать снимки экрана игры в эмуляторе, и утилиту, которая склеит эти снимки в одну большую карту.

Прикручиваю к 2D-движку возможность загрузки и рендеринга 3D-моделей. Для чего это нужно пояснять не стану, т.к. на мой взгляд это и так очевидно.
На данный момент остановился на формате MD2 – формат хранения моделей, используемый в Quake II. Формат свободный, хорошо документированный и простой.

Статья с описанием формата md2: The Quake II’s MD2 file format.
Еще один туториал по загрузке и выгрузке MD2 с примерами: Saving and Loading 3D Animations.

Tint – тетрис, написанный под ncurses. Сделан весьма добротно.

World of Goo
Просто чумовая игра – World of Goo. Детей не оторвать, сам оторвался только после того, как прошел все, что возможно.
Жанр игры однозначно определить сложно – это и аркада, и логика. Игра завязана на законах физически. Сейчас вообще стало очень модно использовать физику в играх. Но в этой игре и реализация, и дизайн, и дух просто непередаваемы.

Игра доступна для Windows, Mac OS X, Wii, и, с недавнего времени, Linux.

Очень рекомендую!

Factory Balls 2 – логическая флешевая игрушка. Всего 30 уровней, но играть было интересно. Правда проходятся они быстро.

Не смотря на козни конкурентов, которые своими комментариями пытаются понизить интерес к игре, Between the Worlds остается на первом месте в топе паблишера iWin.

Статистика по игре на CasualCharts.com.
Список игр, отсортированных по рейтингу в общей категории на iWin.

К сожалению, пока только версия для Windows, а Mac OS X и Linux версии пока не доступны для публичного скачивания.

В ближайшее время ожидается выпуск игры еще для десятка паблишеров.

Chipmunk – многообещающий физический движок.
Его основные фичи (надеюсь перевод не нужен) :

  • Designed for 2D video games..
  • Circle, convex polygon, and line segment collision primitives.
  • Multiple collision primitives can be attached to the same rigid body.
  • Fast collision detection by using a spatial hash for the broad phase.
  • Extremely fast impulse solving by utilizing Erin Catto’s contact persistence algorithm.
  • Support for collision callbacks based on object types.
  • Impulses applied to contact points can be retrieved after the impulse solver has finished.
  • Several kinds of joints available.
  • C99 implementation, no external dependencies.
  • Ruby extension available.
  • Simple, read the documentation.
  • Unrestrictive MIT license.

Рекомендую посмотреть демки и примеры. Впечатляет.

Word of Padman – FPS в игрушечно-мультяшном стиле. Есть мультиплеер, а сингла нет. Если не ошибаюсь, то игра использует движок от Quake II.
Ничего конкретного об игре сказать не могу, т.к. сам еще не играл в нее. Но игра входит в топ 100 лучших игр для Linux.
Версии для Windows, Linux, Mac OS X.

Teewars – сетевая 2D-аркада для платформ Windows, Mac OS X, Linux. Игрушка простая но весьма занимательная – ваша задача управляя “колобком” не дать ему погибнуть от руки (пистолета, гранатомета) другого колобка. При этом стараясь уничтожить противника. Колобок кроме движения вправо/влево может выстреливать не очень длинной цепью с крючком для того, что бы подняться по стене или преодолеть пропасть.
На сайте доступны исходные коды игры.

Со времен DOS наверняка многим известна игра Tyrian – отличная аркада. Сейчас найти игру с таким захватывающим геймплеем очень сложно. Разработчики открыли исходные коды (не знал, что Tyrian был написан на Turbo Pascal) и появился кроссплатформенный порт Open Tyrian. На данный момент доступны сорцы только из репозитория и архив с ресурсами из оригинальной игры.
Порт написан на C и использует SDL. Работает игра под Windows, Mac OS X, Linux, а так же на консолях PSP, GP2X, Gizmondo, GameCube, Amiga, и Nokia Internet Tablets. Лицензия GNU GPL v2.