Блог разработчика игр

Showing: 10 - 18 of 19 RESULTS
GPU logo
🗒

База данных GPU

Разработчикам игр или приложений, тесно работающих с видео-картами бывает очень полезно знать характеристики различных видеокарт. Приобрести их все нереально, да и тестировать на всем оборудовании достаточно трудоемко. База данных GPU

NVIDIA logo
🗒

Open source 3D драйвера для Nvidia

Новый проект, призванный создать открытые драйвера для видеокарт на чипах от Nvidia с поддержкой 3D-ускорения. На данный момент нет драйверов, которые могли бы использовать обычные пользователи. Интересно (точнее несколько странно) выглядит таблица фич драйвера и его текущее состояние.

OpenFX logo
🗒

OpenFX

OpenFX это набор для 3D моделирования, анимации и рендеринга, созданный Dr. Stuart Ferguson. Пока доступен только для Windows, но планируется портировать его и под Linux. Сейчас же, если верить разработчикам, он неплохо работает под WINE. По интерфейсу весьма сильно напоминает …

NVIDIA logo
🗒

NVPerfKit

NVIDIA PerfKit – набор утилит, позволяющих отлаживать и профилировать OpenGL и Direct3D приложения, работающие с видеокартами от nVidia. Дает доступ к низкоуровневым performance counters внутри драйвера и hardware counters внутри GPU. Существуют версии 32 и 64 бита для Linux и …

Linux Tux logo
🗒

Проблемы видеомонтажа под Linux

Статья “Проблемы видеомонтажа под линукс”:В то время как в печати появляются одна за другой статьи и просто информация об успешном применении Linux в создании фильмов, нельзя не заметить некоторую односторонность таких сведений. Да, Linux широко используется – но в какой …

Linux Tux logo
🗒

DVD из любого формата при помощи open source утилит

Пошаговое руководство по конвертации любого видео/аудио-формата в формат DVD, который можно будет использовать на любом стационарном DVD-проигрывателе. Кратко, но информативно. Ссылки по теме: http://gentoo-wiki.com/HOWTO_Create_a_DVD http://silinio.webhost.ru/mpfaq.html#3.5 (на русском) Howto author AVI->DVD with menus using Linux only!

Cartoon logo
🗒

На чем делаются мультфильмы

Не секрет, что мультфильмы давно делают на компьютере, а не рисуют на пленках или лепят из пластилина. Даже 2D мультфильмы делаются на компьютере. На сайте www.studio-linux.org рассказывается, какое «железо» и какой ПО используется при производстве мультфильмов. А по этой ссылке …

Linux FrameFB
🗒

Консоль и разрешение 1280×1024

Уф, поборол проблему.И вот, как я этого добился.Ядро скомпилировал с поддержкой framefb, в конфиге груба прописал vga=796 video=vesafb:ywrap,mtrr Вот собственно и вся премудрость. Но с ядром 2.6.15 работать на хотело. Но работало с 2.6.14 и с 2.6.16.