Блог разработчика игр

Showing: 1 - 6 of 6 RESULTS
Metal logo
🗒

MoltenGL

В ближайшее время приложения для iOS, tvOS, macOS использующие OpenGL / GL|ES перестанут работать. Приблизительно один год был дан разработчикам для перехода на Apple Metal. Я все еще не реализовал поддержку Metal в своем движке. Да и особого желания прикручивать …

Cubic Tower featured
👾

Cubic Tower

Игра «Кубическая башня» – это классическая аркада пришедшая на мобильные устройства и десктоп с «железных» игровых автоматов. В новой версии я перешел на новую версию своего C++ движка AGE, обновил интерфейс игры и переделал геймлей. В игре появились уровни, появилась …

Worms Zone logo
❤️ 👾

Worms Zone – червячная зона

Краткая история создания «клона» slither.io Главное верить 🙂 Worms Zone – игра про червяков или slither.io на стероидах Изначально я даже не думал, делать игру. Просто мне захотелось попробовать реализовать плавное движение червя, у которого сочленения движутся не по строго …

Way of Tanks
👾

Way of Tanks

Way of Tanks – это танковый ранер с бесконечным геймплеем и разнообразной трассой. Игрок свайпами (или кнопками клавиатуры, или жестами на пульте Apple TV) управляет танком. Задача игрока преодолеть как можно большую дистанцию не столкнувшись с препятствиями и не погибнув …

Flawless Hit - stacker casual game
👾

Flawless Hit

Первая попытка сделать классический стакер в изометрической проекции была предпринята в компании Synesis. Движок собственной разработки и код игры написанные на C++ позволили запустить игру на нескольких платформах разом – Android, Android TV, iOS, Apple TV. Разработка велась под macOS, …

King Valley
❤️ 👾

King’s Valley на ZX-Spectrum

Моя версия игры King’s Valley для ZX-Spectrum, которую я написал еще в школьные годы, аккурат до поступления в ВА РБ. Игра не является клоном оригинальной игры для MSX, а написана по ее мотивам. Персонаж игры был по-пиксельно скопирован с King’s …