Блог разработчика игр

Showing: 1 - 9 of 48 RESULTS
MacBook Pro 15 TouchBar EU-Keyboard
🗒

MacBook Pro EU / RU Keyboard

Частично исправить косяки европейской / русской раскладки клавиатуры MacBook можно без каких-либо сторонних приложений. Достаточно воспользоваться утилитой hidutil. Конечно эта утилита не изменит размеры и форму кнопок, но все же часть проблем решить сможет. Эта команда назначит кнопке обведенной красным …

Tweens Visualizer
🗒

Tweens Visualizer

Это небольшой javascript-проект, предназначенный для визуализации комбинации твинов по двум осям + ось скейла. Твины используются для нелинейной анимации различных объектов в играх и приложениях. Крайне полезная штука. Написал его потому, что мне надоело подбирать комбинацию твинов в уме. Формулы …

Texture Packer
🗒

Texture Packer

Это одна из тех утилит, которую я использую на постоянной основе и благодаря которой я избавлен от львиной доли рутины. Да, и так бывает – автор пользуется своим поделием. Texture Packer для Linux и macOS – утилита, которая упаковывает набор …

Android logo
🗒

Набор полезных утилит Android-разработчика

Что полезно одному, может оказаться полезно и другому. И наоборот. Народная мудрость. Набор полезных утилит Android-разработчика: Launcher icons Action bar and tab icons Notification icons Generic icons Simple nine-patch generator Official Android Device Art Generator http://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/

Aseprite logo
🗒

Pixel Art в Linux

Новая игра, над которой уже неделю идет работа будет в old-school стиле. А для этого стиля хорошо подходит Pixel Art. До сего момента вся графика делалась в любимом мною GIMP. Но, стоит признаться самому себе, он для этого подходит не …

ImageMagick logo
🗒

Подготовка текстуры с помощью ImageMagick

Текстура, которая будет рендериться не “пиксель-в-пиксель” нужно подготовить таким образом, что бы ее бордюр был того же цвета, что и соседний пиксель. Танцы с бубном и коллективный разум ЛОРа помог найти простое решение: Корректировка набора текстур размером 30×30 до размера …

Gentoo logo
🗒

Захват видео и звука из OpenGL приложений под Linux

Эта заметка появилась взамен моей предыдущей заметки «Захват экрана OpenGL-приложения», т.к. последняя устарела. Да и пакет media-video/captury бесследно исчез из дерева портежа. Впрочем и само приложение давно перестало обновляться. Но не все так плохо, есть приложение glc, которое развивается и …

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close