Блог разработчика игр

Showing: 1 - 9 of 14 RESULTS
Metal logo
🗒

MoltenGL

В ближайшее время приложения для iOS, tvOS, macOS использующие OpenGL / GL|ES перестанут работать. Приблизительно один год был дан разработчикам для перехода на Apple Metal. Я все еще не реализовал поддержку Metal в своем движке. Да и особого желания прикручивать …

Clock (GLSL)
🗒

GLSL: Clock style bar

Это не единственный шейдер, который я использую. Не фонтан, но что-то есть. Написал GL SL шейдер, который имитирует круговое заполнение энергии (прогресса, маны, etc.). Код шейдера и демонстрация работы доступна на сайте ShaderToy.

Gentoo logo
🗒

Захват видео и звука из OpenGL приложений под Linux

Эта заметка появилась взамен моей предыдущей заметки «Захват экрана OpenGL-приложения», т.к. последняя устарела. Да и пакет media-video/captury бесследно исчез из дерева портежа. Впрочем и само приложение давно перестало обновляться. Но не все так плохо, есть приложение glc, которое развивается и …

Simple Viewer GL
❤️ 🗒

Simple Viewer GL

Небольшой вьювер изображений использующий OpenGL. Пользуюсь этим вьювером в повседневной работе для быстрого просмотра списка изображений, определения параметров области, которую занимает спрайт на текстуре. Поддерживаемые форматы: PSD, AI, EPS, PNG (libpng), XCF (требует доработки), JPEG 2000 (openjpeg), JPEG (libjpeg), TIFF …

CPP C++ logo
🗒

md2 – формат хранения 3D моделей

Прикручиваю к 2D-движку возможность загрузки и рендеринга 3D-моделей. Для чего это нужно пояснять не стану, т.к. на мой взгляд это и так очевидно.На данный момент остановился на формате MD2 – формат хранения моделей, используемый в Quake II. Формат свободный, хорошо …

Linux Tux logo
🗒

Захват экрана OpenGL-приложения

Данная заметка устарела, более свежая находится тут – Захват видео и звука из OpenGL приложений под Linux. И приложения тоже стареют. В поисках утилиты захвата экрана OpenGL-приложения я наткнулся на captury (media-video/captury). Captury не умеет паковать фреймы “налету”, просто пишет …

🗒

KTooN – инструментарий для 2D анимации

Из описания на сайте: “KToon – инструментарий для 2D анимации разработанный аниматорами для аниматоров, нацеленный на мультипликационную индустрию.” Распространяется под лицензией GPL. Доступен для UNIX-подобных систем. Разработчики ожидают, что пакет когда-нибудь заработает и под Windows (стоит заметить, что ожидают они …

OpenGL logo
🗒

Статьи по OpenGL

На сайте портал для программистов есть рубрика OpenGL. Вот неполный список статей: Отображение пикселей, битовых карт, шрифтов и изображений Управление состоянием и рисование геометрических объектов Цветовое наложение, сглаживание, туман и смещение полигонов Вычислители и NURBS Трюки и советы

OpenGL logo
🗒

SDL, OpenGL, уроки

Различные примеры и демонстрации использования OpenGL, GL SL. Все примеры просты до безобразия. Будут полезны новичку в программировании под OpenGL.

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close