Блог разработчика игр

Showing: 1 - 9 of 14 RESULTS
Metal logo
🗒

MoltenGL

В ближайшее время приложения для iOS, tvOS, macOS использующие OpenGL / GL|ES перестанут работать. Приблизительно один год был дан разработчикам для перехода на Apple Metal. Я все еще не реализовал поддержку Metal в своем движке. Да и особого желания прикручивать …

Clock (GLSL)
🗒

GLSL: Clock style bar

Это не единственный шейдер, который я использую. Не фонтан, но что-то есть. Написал GL SL шейдер, который имитирует круговое заполнение энергии (прогресса, маны, etc.). Код шейдера и демонстрация работы доступна на сайте ShaderToy.

Gentoo logo
🗒

Захват видео и звука из OpenGL приложений под Linux

Эта заметка появилась взамен моей предыдущей заметки «Захват экрана OpenGL-приложения», т.к. последняя устарела. Да и пакет media-video/captury бесследно исчез из дерева портежа. Впрочем и само приложение давно перестало обновляться. Но не все так плохо, есть приложение glc, которое развивается и …

Simple Viewer GL
❤️ 🗒

Simple Viewer GL

Небольшой вьювер изображений использующий OpenGL. Пользуюсь этим вьювером в повседневной работе для быстрого просмотра списка изображений, определения параметров области, которую занимает спрайт на текстуре. Поддерживаемые форматы: PSD, AI, EPS, PNG (libpng), XCF (требует доработки), JPEG 2000 (openjpeg), JPEG (libjpeg), TIFF …

CPP C++ logo
🗒

md2 – формат хранения 3D моделей

Прикручиваю к 2D-движку возможность загрузки и рендеринга 3D-моделей. Для чего это нужно пояснять не стану, т.к. на мой взгляд это и так очевидно.На данный момент остановился на формате MD2 – формат хранения моделей, используемый в Quake II. Формат свободный, хорошо …

Linux Tux logo
🗒

Захват экрана OpenGL-приложения

Данная заметка устарела, более свежая находится тут – Захват видео и звука из OpenGL приложений под Linux. И приложения тоже стареют. В поисках утилиты захвата экрана OpenGL-приложения я наткнулся на captury (media-video/captury). Captury не умеет паковать фреймы “налету”, просто пишет …

🗒

KTooN – инструментарий для 2D анимации

Из описания на сайте: “KToon – инструментарий для 2D анимации разработанный аниматорами для аниматоров, нацеленный на мультипликационную индустрию.” Распространяется под лицензией GPL. Доступен для UNIX-подобных систем. Разработчики ожидают, что пакет когда-нибудь заработает и под Windows (стоит заметить, что ожидают они …

OpenGL logo
🗒

Статьи по OpenGL

На сайте портал для программистов есть рубрика OpenGL. Вот неполный список статей: Отображение пикселей, битовых карт, шрифтов и изображений Управление состоянием и рисование геометрических объектов Цветовое наложение, сглаживание, туман и смещение полигонов Вычислители и NURBS Трюки и советы

OpenGL logo
🗒

SDL, OpenGL, уроки

Различные примеры и демонстрации использования OpenGL, GL SL. Все примеры просты до безобразия. Будут полезны новичку в программировании под OpenGL.