Блог разработчика игр

Showing: 1 - 6 of 6 RESULTS
Brainfuck logo
🗒

Brainfuck

«Brainfuck придуман Урбаном Мюллером (нем. Urban Müller) в 1993 году, известен своим минимализмом. Название языка можно перевести на русский как вынос мозга, оно напрямую образовано от английского выражения brainfuck (brain — мозг, fuck — иметь половое сношение), т. е. заниматься ерундой. Язык имеет восемь команд, каждая из которых записывается одним …

🗒

OpenOffice: LanguageTool

LanguageTool – утилита с открытым кодом для OpenOffice, аналог встроенного в MS Word инструмента помогающая расставить запятые в предложении.

Lua logo
🗒

Luabind по русски

Появился перевод документации Luabind. Перевод очень похож на машинный, но понять смысл можно.Luabind – это библиотека, которая поможет вам связать C++ и Lua. Она делает доступными в Lua функции и классы, написанные на C++. Она также предоставляет функциональность, необходимую для …

Linux Tux logo
🗒

Xneur – Punto Switcher

Punto Switcher для Linux – это Xneur – X Neural Switcher. Из новшеств версии 0.2.0 следует отметить (взято с сайта проекта): Переписаны исходники. Удален весь мусор. Изменена структура исходных кодов. Теперь в проекте легко разобраться 🙂 В 5 раз уменьшен …

WINE logo
🗒

WINE по-русски

Наконец то меня направили на путь истинный, и научили мой WINE русскому языку. Оказалось все очень просто. Меняем коммандную строку на: LANG=ru_RU.koi8-r wine “path_to_program.exe” Можно так же прописать альяс в файле ~/.bashrc: alias wine=’LANG=”ru_RU.koi8-r” wine’ Кто бы еще научил меня …

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close