Блог разработчика игр

Showing: 1 - 6 of 6 RESULTS
Brainfuck logo
🗒

Brainfuck

«Brainfuck придуман Урбаном Мюллером (нем. Urban Müller) в 1993 году, известен своим минимализмом. Название языка можно перевести на русский как вынос мозга, оно напрямую образовано от английского выражения brainfuck (brain — мозг, fuck — иметь половое сношение), т. е. заниматься ерундой. Язык имеет восемь команд, каждая из которых записывается одним …

🗒

OpenOffice: LanguageTool

LanguageTool – утилита с открытым кодом для OpenOffice, аналог встроенного в MS Word инструмента помогающая расставить запятые в предложении.

Lua logo
🗒

Luabind по русски

Появился перевод документации Luabind. Перевод очень похож на машинный, но понять смысл можно.Luabind – это библиотека, которая поможет вам связать C++ и Lua. Она делает доступными в Lua функции и классы, написанные на C++. Она также предоставляет функциональность, необходимую для …

Linux Tux logo
🗒

Xneur – Punto Switcher

Punto Switcher для Linux – это Xneur – X Neural Switcher. Из новшеств версии 0.2.0 следует отметить (взято с сайта проекта): Переписаны исходники. Удален весь мусор. Изменена структура исходных кодов. Теперь в проекте легко разобраться 🙂 В 5 раз уменьшен …

WINE logo
🗒

WINE по-русски

Наконец то меня направили на путь истинный, и научили мой WINE русскому языку. Оказалось все очень просто. Меняем коммандную строку на: LANG=ru_RU.koi8-r wine “path_to_program.exe” Можно так же прописать альяс в файле ~/.bashrc: alias wine=’LANG=”ru_RU.koi8-r” wine’ Кто бы еще научил меня …