Блог разработчика игр

Showing: 1 - 4 of 4 RESULTS
Voxlap voxel graphics engine
🗒

Воксели возвращаются

Воксельный движок использующий GPU возвращается (не будем брать в расчет дату последней новости – 2006 год). Voxlap от Ken Silverman’а. Заявленные возможности 6 Degrees of Freedom (move anywhere, look anywhere) Room over room built-in, no hacks necessary Accurate intersections so …

GPU logo
🗒

База данных GPU

Разработчикам игр или приложений, тесно работающих с видео-картами бывает очень полезно знать характеристики различных видеокарт. Приобрести их все нереально, да и тестировать на всем оборудовании достаточно трудоемко. База данных GPU

Book logo
🗒

DIPs inside out – part 1

Нашел интересную статью. Что бы я делал без copy-n-paste 😉 Продолжу жаловаться на жизнь графического программиста. DIP – это DrawIndexedPrimitive, основная команда для отрисовки на видеокарте. Бывают и другие, но так как эта самая частая – принято их все называть …

NVIDIA logo
🗒

NVPerfKit

NVIDIA PerfKit – набор утилит, позволяющих отлаживать и профилировать OpenGL и Direct3D приложения, работающие с видеокартами от nVidia. Дает доступ к низкоуровневым performance counters внутри драйвера и hardware counters внутри GPU. Существуют версии 32 и 64 бита для Linux и …

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close