Блог разработчика игр

Showing: 10 - 18 of 31 RESULTS
Flatland logo
🗒

Flatland – 2D движок физики

Flatland предназначен только для 2D. Хотя Flatland и использует ODE, но расчет коллизий выполняет самостоятельно.На сайте есть предупреждение относительно использования данного движка в серьезных проектах.

OpenGL logo
🗒

SDL, OpenGL, уроки

Различные примеры и демонстрации использования OpenGL, GL SL. Все примеры просты до безобразия. Будут полезны новичку в программировании под OpenGL.

OpenGL logo
🗒

Cone3D и OpenGL

Уроки по OpenGL. Во всех уроках используется Cone3D. Среди уроков “Установка SDL и OpenGL библиотек в Linux”, “Загрузка моделей Quake 2 и PCX текстур”, “OCTREES”, “Рендеринг в текстуру”, “Динамические карты освещённости”.Данные уроки достаточно давно не обновлялись. В “отмазке” написано – …

Linux Tux logo
🗒

Java-приложения и libxcb

Если у вас не запускается Java-приложение, а в консоле пишетjava: xcb_xlib.c:82: xcb_xlib_unlock: Assertion `c->xlib.lock’ failed., то вы нарвались на баг в Java-машине. Для запуска Java-приложения обновитесь до libxcb-1.1, и запускайте приложение так: Или добавьте строчку LIBXCB_ALLOW_SLOPPY_LOCK=1 в файл /etc/env.d/00local и …

Code::Blocks logo
🗒

Code::Blocks для Mac OS X и SDL

Пришлось немного повозиться, что бы заставить работать данную связку. Итак, приступим: Из списка “Link libraries” удаляем все библиотеки. Надеюсь, в будущих версиях Code::Blocks это поправят. В “Other linker options” нужно прописать “-framework SDL -framework Cocoa -framework SDL_image -framework SDL_mixer -framework …

GTK+ logo
🗒

Настройка GTK+

Решил поправить хинтинг шрифтов в GTK+ приложениях. Нашел ссылку на GTK+ Reference Manual. Вернулся на старый-добрый фонт Tahoma. Прописал в ~/.gtkrc-2.0: Перезапустил приложения. Стало приятнее, но вот Firefox как то странно продолжает рендерить свое меню.

SDL logo
🗒

SPriG

SPriG – генератор графических примитивов (точки, линии, полигоны) для SDL. Лицензия LGPL. Библиотека доступна для Linux и Windows.

Book logo
🗒

Linux по-русски

Linux по-русски – сборник статей на различные околокомпьютерные темы. Среди статей есть “KVM – ядерная виртуализация”, “GUID Partition Table (новая таблица разделов)”…

ODE logo
🗒

Open Dynamics Engine

ODE – высокопроизводительная библиотека с открытыми кодами для симуляции динамики тел. Библиотека мультиплатформенная, с простым C/C++ API.

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. more information

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close