Блог разработчика игр

Showing: 1 - 3 of 3 RESULTS
CPP C++ logo
🗒

LZ4 – lossless compression

У себя в движке я использую текстуры, данные в которых упакованы с помощью Zlib. А ведь когда-то давно я использовал RLE и RLE4. Но в некоторых проектах вместо или наравне с Zlib я использовал LZ4, скорость распаковки которого заявлена в …

UPX logo
🗒

Ultimate Packer for eXecutables

Вышла третья версия UPX – Ultimate Packer for eXecutables.Ключевые изменения этой версии: опция LZMA-сжатия подержка BSD-систем, Windows, Linux, DOS

Linux Tux logo
🗒

bzip2 and libbzip2

bzip2 and libbzip2 последняя стабильная версия 1.0.3Лучший (с) на свете архиватор -) вот здесь интересная статья ) а вот здесь интересные комментарии к статье страница разработчиков страница загрузки