Блог разработчика игр

Showing: 1 - 9 of 296 RESULTS
VIM logo
🗒

Прощай YouCompleteMe, привет COC.VIM

Устал от борьбы с YouCompleteMe и решил окончательно прибраться на coc.vim + coc-clangd. Ранее я уже делал попытки использовать coc.vim в связке с ccls, но каждый раз откатывался на монструозный, но привычный YCM. Из плюсов ccls можно выделить удобство настройки …

Python Logo
🗒

Менеджер Python для macOS

Правильный способ установки нескольких версий Python, не нарушающий работу системы и позволяющий легко переключаться между версиями. Краткое изложение оригинальной статьи Устанавливаем менеджер Python с помощью менеджера пакетов brew. С помощью переменной окружения PYTHON_CONFIGURE_OPTS разрешаем фреймворк (это нужно для YouCompleteMe): Устанавливаем …

VIM logo
🗒

The Silver Searcher vs ripgrep

Я использую утилиту FZF (а так же плагин fzf.vim) для поиска файла в корневой директории проекта. В качестве команды долгое время использовал ag (The Silver Searcher) – мномопоточная и быстрая утилита, которая формирует список файлов по маске. Увы, результат ее …

Algorithm logo
🗒

TCP против UDP

Копипаста с хабра TCP против UDP или будущее сетевых протоколов Перед каждым сервисом, генерирующим хотя бы 1 Мбит/сек трафика в интернете возникает вопрос: «Как? по TCP или по UDP?» В прикладных областях, в том числе и платформах доставки уже сложились …

Bugzz Smasher
👾

Bugzz Smaher

Первую версию этой игры я написал на даче за два выходных, где-то в 2015 году. От полной версии она отличалась лишь добавлением Facebook мелкими фиксами интерфейса и доработкой генератора волн. В игре поддерживалось сохранение и синхронизация прогресса между различными устройствами …

Kingdom of Seven Seals
👾

Kingdom of Seven Seals

Эта весьма увлекательная игра в жанре Hidden-Object, содержащая много различных мини-игр и заданий. Игра разрабатывалась командой из трех-четырех человек, но состав команды несколько раз менялся, поэтому общее количество разработчиков было раза в два больше. Кроме того, над игрой работали и …

Brainfuck logo
🗒

Brainfuck

«Brainfuck придуман Урбаном Мюллером (нем. Urban Müller) в 1993 году, известен своим минимализмом. Название языка можно перевести на русский как вынос мозга, оно напрямую образовано от английского выражения brainfuck (brain — мозг, fuck — иметь половое сношение), т. е. заниматься ерундой. Язык имеет восемь команд, каждая из которых записывается одним …

Ultimate Question - 42
👾

Ultimate Question 42

Вчера закончился прием заявок на международный конкурс Ludum Dare. Разработчикам нужно за 72 часа (jam) или за 48 часов (compo) создать игру с нуля на заданную тему. Наша команда из 4 человек создала игру Ultimate Question 42 за 72 часа.Я …

Smart Tiles
👾

Smart Tiles

Smart Tiles – на квадратном поле объединяй несколько одинаковых клеток в одну с большим номиналом. Размышляй, анализируй и дойди до вершины игры – получи клетку с максимальным номиналом. Быстрая, но увлекательная логическая игра с элементами стратегии. Написал игру за неделю …