Open Cubic Player

Не предполагал, что Cubic Player все еще жив. Ведь времена DOS’а давно прошли. Ан нет, есть версия и для Windows, и для UNIX-подобных систем. По скришотам на сайте это все тот же Cubic Player.

UNIX-версия Open Cubic Player – все еще имеет баги и нереализованные возможности. На сайте шаги по сборке плеера под разные дистрибутивы.

Форматы, которые поддерживает Open Cubic Player:

* 669 – 669 Composer module;
* AMS – Velvet Studio module;
* BPA – Death Ralley archive;
* CDA – compact disk CD audio track;
* DMF – X Tracker module;
* IT – Impulse Tracker module;
* MDL – Digi Tracker module;
* MID – standard midi file;
* MOD – amiga ProTracker 1.1b module and variants;
* MP3 – MPEG audio format level 1-3;
* MTM – Multi Tracker module;
* MXM – Mxmplay module;
* OKT – Oktalyzer module;
* PLS – playlist, works also with M3U and PLT playlist files;
* PTM – Poly Tracker module;
* S3M – Sream Tracker 3 module;
* SID – PSID sid file;
* UMX – Unreal module file;
* ULT – Ultra Tracker module;
* WAV – Microsoft RIFF wave file;
* WOW – WOW Tracker module;
* XM – Fast Tracker 2 module;

Simple Viewer GL

Simple Viewer GL Небольшой вьювер изображений использующий OpenGL. Пользуюсь этим вьювером в повседневной работе для быстрого просмотра списка изображений, определения параметров области, которую занимает спрайт на текстуре.

Поддерживаемые форматы: PSD, PNG (libpng), JPEG (libjpeg), TIFF (tiff, многостраничный), ICO (поддержка фреймов в формате png), DDS, GIF (giflib, с поддержкой анимации и возможностью просмотра каждого фрейма отдельно), BMP (частичная поддержка), TARGA, PNM, XWD, XPM, SCR (формат экрана ZX-Spectrum), WebP, OpenEXR.

Основные возможности:

  • поддерживаются встроенные в файл цветовые ICC-профили;
  • отображение EXIF или иной информации, внедренной в файл (клавиша <e>);
  • загрузка изображений в отдельном потоке + индикатор процесса загрузки;
  • создание списка файлов и поиск позиции, с которой начался просмотр;
  • поддержка GIF-анимации;
  • отображение координаты и цвета пикселя под курсором (ключ командной строки -p или клавиша P);
  • возможность выделения части изображения рамкой (удобно для определения координат и позиции области);
  • быстрое скролирование изображения с помощью клавиатуры или мышки;
  • произвольное масштабирование изображения с помощью клавиатуры ( / + / 1..0);
  • корректное автоматическое масштабирование изображений, не вмещающихся в окно вьювера;
  • возможность просмотра многостраничных изображений (клавиши PgUp / PgDn)
  • использование OpenGL;
  • разбиение больших изображений по нескольким текстурам;

 
Без минусов не обошлось:

  • нет возможности переназначить “горячие” клавиши (планирую сделать);
  • изображения загруженные с помощью Imlib2 не имеют информации о кол-ве бит на пиксель (постепенно избавляюсь от этой библиотеки в пользу собственной реализации загрузчиков);

Загрузка и сборка
В данный момент исходные коды Simple Viewer GL доступны в Git на Bitbucket.org.
 


BitlBee – гейт из IRC в Jabber, ICQ, AOL, MSN, etc.

BitlBee – демон, который выполняет роль гейта из IRC в другие популярные IM протоколы. Установил у себя локально, в качестве гейта в Jabber. В качестве IRC-клиента использовал мною любимый консольный WeeChat. Вполне удобно.
Работает сия штука следующим образом: из любимого IRC-клиента подключаемся к BitlBee (в моем случае это localhost на стандартном для IRC порте). Бот по имени root проведет с вами краткий инструктаж, которого будет более чем достаточно для начала работы.
Кол-во аккаунтов не ограничено, общаться можно прямо на канале, предваряя текст сообщения именем контакта, которому отправляете сообщение (это сообщение увидит только он). Или можно открыть отдельное окно для этого контакта, BitlBee запомнит это и будет адресовать соответствующие сообщения в нужное окно. Для каждого контакта (окна) можно указать свою собственную кодировку.
Одним словом, любителям IRC будет привычно и удобно.

CPU Statistic History

Как и обещал, выкладываю свой CPU-монитор, который я написал для Ion3. Естественно его можно использовать для любого WM.
Плюсы – он делает все то, что нужно было мне ;)
Минусы – конфигурация размера окна и цветов не вынесена в конфигурационный файл, но настоящего джедая это не должно отпугнуть.

Скачать CPU Statistic History, лицензия GPL v2.

Проект на Sourceforge – CPU Stat Graph.

Clunk – звуковая библиотека

Clunk умеет практически всё, что необходимо уметь звуковой библиотеке:

  • Бесконечное количество всего: музыкальных потоков (SDL_Mix умеет только один, например), объектов и именованных источников звука прикреплённых к объектам или слушателю.
  • Простое апи на c++. (В OpenAL вы вынуждены сами перестраивать сцену, для того чтобы перекинуть 16 источников поближе к слушателю, рестартуя источники (sic), ещё рекомендую посмотреть примерчик «как сделать фоновую музыку на OpenAL», ~полтыщи строк кода =-O ) )
  • HRTF, HDT описанные выше(собственно 3d звук)
  • Поддержка всех distance models (падение громкости в зависимости от расстояния) из OpenAL
  • Опциональная оптимизация под процессоры с технологией SSE
  • Эффект допплера
  • Должно работать под всеми платформами где есть SDL, не содержит платформно-зависимого кода.
  • Лицензия LGPL 2.1 — можно использовать в коммерческих продуктах.

Захват экрана OpenGL-приложения

Данная заметка устарела, более свежая находится тут – Захват видео и звука из OpenGL приложений под Linux.


В поисках утилиты захвата экрана OpenGL-приложения я наткнулся на captury (media-video/captury). Captury не умеет паковать фреймы “налету”, просто пишет их как есть в контейнер своего формата. Но есть утилита, которая умеет работать с этим форматом.

Захват:

$ captury --output-dir=./ -- your_opengl_application

Для старта захвата видео нужно нажать кнопочку F12 (настройки меняются в /etc/captury.conf, спасибо за подсказку ftrvxmtrx).

Воспроизведение:

$ cpsrecode -i capture.cps -o - | mplayer -demuxer y4m -

Кодирование в theora:

$ cpsrecode -i capture.cps -o out.ogg -c theora

или

$ cpsrecode -i capture.cps -o - | ffmpeg2theora -o out.ogg -

Команда dd

Русскоязычная статья в картинках dd: Команда, которая не похожа на другие повествует историю команды dd и примеры ее использования.

Некоторые интересные примеры из статьи:

Пример 5. Создание образа оптического диска:

# dd if=/dev/cdrom of=image.iso bs=2k

При желании, с помощью полученного образа image.iso можно будет “прожечь” полноценный загрузочный диск (если, конечно, оригинал был загрузочным). Если копировать командой ср, то загрузочного диска не получишь.

Пример 6. Ускорениe работы некоторых Live CD.

На “слабых” машинах современные Live CD работают медленно, иногда очень медленно. Если на жестком диске выделить раздел, скажем hda7 размером в 900Мб (для CD) и скопировать в этот раздел весь CD целиком, то во многих случаях, при загрузки с CD загрузчик примет наш раздел жесткого диска за сам CD и начнет загрузку с него. В этом случае скорость работы сильно повышается, ведь работа с жесткого диска намного быстрее, чем с любого CD привода.

# dd if=/dev/cdrom of=/dev/hda bs=2k

Этот фокус не всегда срабатывает, так как некоторые загрузчика не перебирают все файлы устройств по порядку. Например, Gentoo Live CD и Mandriva Spring Live CD, я только таким способом и смог запустить в графическом режиме на старом ноутбуке. А Mops Live CD на обман не поддается, и ищет чего-то другого.

Патч для Midnight Commander

Сделал небольшой патч для Midnight Commander 4.6.2, который позволяет включать/выключать отображение скрытых файлов по Alt+. (точка) и переключать расположение панелей с вертикального на горизонтальное по Alt+, (запятая).
Так же сделал Gentoo ebuild mc-4.6.2_p1.ebuild.
Поместите ebuild в /usr/local/portage/app-misc/mc, а патч в /usr/local/portage/app-misc/mc/files/. Создайте digest:

ebuild mc-4.6.2_p1.ebuild digest
1 2 3 6